Fazer um jogo de RPG é muito simples. Todavia, criar um jogo de SUCESSO é mais complicado…
Franquias como “Final Fantasy” fazem sucesso há décadas. Mas qual é o segredo?
Se você seguir as indicações feitas nesse post (e nos próximos) você terá êxito em criar seu próprio jogo de RPG de sucesso!
OBS: Nossa análise desconsidera agruras como Rpg Maker.
Primeiramente, antes mesmo de criar a história, você deve ter em mente as personagens que participarão do game.
Seu jogo OBRIGATORIAMENTE deverá ter:
- A princesa com gênio difícil que recusa sua linhagem real e está apaixonada pelo herói
Ex: Marle, Chrono Trigger;
- A graciosa maga, que não apenas é a principal usuária de mágica curativa em seu grupo como também a última sobrevivente de uma raça antiga
Ex: Aeris, Final Fantasy VII;
- A guerreira durona que não está apaixonada pelo herói (note que essa é a única mulher do grupo que não é apaixonada pelo herói e assim será indicada como tendo uma cicatriz espetacular, um olho faltando, membros ciborgues ou alguma deformidade física)
Ex: Ayla, Chrono Trigger;
- O espadachim gótico bonitão que é atormentado por uma tragédia
Ex: Squall, Final Fantasy VIII, Shadow, Final Fantasy VI;
- O grandalhão forte que dá uma de durão, mas que bem no fundo tem um coração de ouro
Ex: Barret, Final Fantasy VII;
- O melhor amigo do herói, que é muito mais maneiro que o herói
Ex: Zack, Final Fantasy VII;
- O mau-humorado e egoísta mercenário, que durante o curso do jogo aprende o que é realmente se importar com outras pessoas
Ex: Squall, Final Fantasy VIII;
- Uma personagem que na verdade é um espião para o lado dos malvados, mas imediatamente passa para seu lado quando você descobre tudo, ou aquele que te trai em algum momento, e você acaba matando depois
Ex: Seifer e Edea, Final Fantasy VIII, Magus Chrono Trigger;
- O estranho personagem extra que precisa de um monte de ilógicos eventos paralelos para ter alguma utilidade em batalhas (com o resultado final de que nenhum jogador irá usá-lo se puder ser evitado)
Ex: Cloud, Final Fantasy Tactics (o mesmo do FF7), Vincent, Final Fantasy VII, Magus, Chrono Trigger, Metade do Chrono Cross (Skelly sendo o melhor exemplo);
- O irritante mascote fofo que é inútil em todas as batalhas
Ex: CHOCOBO, todos os final fantasy;
Em seu jogo, também será OBRIGATÓRIO, conter pelo menos três destes antagonistas:
- O incrivelmente bonito e, incrivelmente, malvado bonitão de cabelos longos que pode ser ou não ser o último chefe
Ex: Sephiroth, Final Fantasy VII, Magus, Chrono Trigger;
- O leal mão-direita, que vem em duas versões: adoravelmente incompetente ou irritantemente insistente
Ex: Ozzie, Flea e Slash, Chrono Trigger, Solt e Peppor, Chrono Cross;
- A atraente assistente do vilão, que é o soldado mais forte e competente do exército, mas sempre deixa seu grupo escapar porque, sim, está apaixonada pelo herói
Ex: Harle, Chrono Cross;
- Seu(sua) antigo(a) aliado(a) que supostamente “morreu” e foi esquecido(a), até muito mais tarde no jogo quando ele(a) volta ao lado do vilão e cheio(a) de amargura
Ex: Kain, Final Fantasy IV, Seifer, Final Fantasy VIII;
- O inimigo irritantemente cheio de honra que você nunca consegue matar porque, ao descobrir as verdadeiras intenções de seus superiores, se sacrifica nobremente ou entra para seu grupo
Ex: Basch, Final Fantasy XII;
- O palhaço ou bobo da corte insano que irá provar ser muito mais difícil de derrotar do que parece
Ex: Harle, Chrono Cross;
- O cientista louco que adora criar criaturas mutantes e armas poderosas porque, bem, porque é divertido (e também útil quando um grupo de aventureiros não-convidados aparece)
Ex: Cid, Final Fantasy (vários deles, apesar de Cid não ser um vilão em nenhum);
- A adorável criatura fofa ou garota de seis anos que luta com você, e inexplicavelmente, acaba com a sua raça toda de uma vez
Ex: Marcy, Chrono Cross;
Baseado em um dos artigos da Desciclopédia - a enciclopédia livre de conteúdo e que qualquer um pode editar.